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Tyvard's Mansion

Exercice Unreal Engine 4

Tyvard's Mansion est un niveau réalisé sur Unreal Engine 4 dans le cadre du cours "Plateforme pour le level design" que j'ai eu l'opportunité de suivre à Gamagora.

Bien que très sommaire, cet exercice m'a permit de prendre en main une multitudes de notions, qu'il s'agisse :


- De technique :

      - Blueprint

      - Scripting (event, patrouilles ennemis, cinématiques)

      - Création de material

- De Game Design et Level Design

      - Choix des métriques

      - Blocking

      - Création de gates, valves, . . .

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