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Tyvard's Mansion
Exercice Unreal Engine 4
Tyvard's Mansion est un niveau réalisé sur Unreal Engine 4 dans le cadre du cours "Plateforme pour le level design" que j'ai eu l'opportunité de suivre à Gamagora.
Bien que très sommaire, cet exercice m'a permit de prendre en main une multitudes de notions, qu'il s'agisse :
- De technique :
- Blueprint
- Scripting (event, patrouilles ennemis, cinématiques)
- Création de material
- De Game Design et Level Design
- Choix des métriques
- Blocking
- Création de gates, valves, . . .

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